小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付

DDBrothers:关于找工作的后续

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什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作吗?……虽然学会了很多技能,你现在有工作吗?虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作吗?……还给知乎某位育碧的Game Designer发了几百的私信

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作事情忙完了做这个……,如果有的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:……换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段:新手指导,到战斗场景

本周 Steam 值得关注的游戏 2.17-2.23(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0217-0223-part-1/

昏迷中的安妮卡看到了什么呢?……用您的方式与他们交谈,看看接下来会发生什么。……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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可以尽情打滚,沾满泥巴。……这使得你很难准确的命中对手或者蔬菜什么的。……,真的很是适合在 Apple Arcade

Musicus!(Musicus!)

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当我无声之,便是此身之末。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……为了什么?因为什么?想要的到底是什么

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛,……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

那么展开后的解释内容也许可以是这样“熊猫” >> “温暖的绒毛”“一样” >> “多么希望这一时间可以停下……“请把冰块送到A栋”,之后“送到A栋”四个被缓慢地自动删除,“冰块”二又恢复为交互地按钮状态。……“不”,之后“不”被自动删除,“懂”又恢复为交互地按钮状态

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

玩法是动作潜入游戏与解密游戏相结合。玩家可以选择直接全程刚正面打通,或者利用潜入机制刺杀敌人。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

版本:Early Access


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